年底游戏公司高薪“抢人” 研发技术类月薪可达2万元

来源:网络整理作者:采集侠时间:2017-09-21

一年一度的秋季招聘已经开始,各高校应届毕业生正积极投入到求职应聘中。一些互联网企业在9月就已经“先下手为强”,展开了校园“争夺战”。

步入十月,很多游戏公司也开始发布校园招聘的相关信息,如:三七互娱、乐逗游戏、巨人网络、网龙、空中网、心动游戏等等。校园招聘一年比一年被游戏公司重视,其原因在哪里呢?应届毕业生又该如何迈出游戏界第一步呢?人民网游戏专门采访了三七互娱、巨人网络、乐逗游戏这三家公司的人力资源负责人,来听一听他们对校园招聘的看法。

游戏公司需要哪些人才?

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校园招聘现场

即将步出校园的应届毕业生们一定会好奇,游戏公司到底需要哪些人才呢?他们与一般的公司招聘有什么区别呢?

通常来讲,游戏公司一般分为三类,为游戏开发商、游戏发行商、游戏渠道商。基本的职位为策划、程序员、美术、运营推广、商务对接、产品对接、评测、运营、客服等。

三七互娱人力资源总监刘海兰告诉记者,“随着公司的高速发展对人才的需求越来越大,目前岗位需求主要为研发、技术、运营和设计四大类。研发对应的专业有C++、Cocos2d-x、JAVA、游戏策划等;技术类有测试、运维开发、前端开发、PHP开发、Android开发等;运营需要的人才是要对游戏有一定敏感度的页游运营、手游运营和数据分析员等。随着公司的业务不断向海外扩张,还需要对海外市场有一定认识的海外运营、海外广告、本地化专员等专业化人才;设计类对应的岗位有平面、特效、原画、UI、视频、广告、动作和模型设计等等。”

随着IP的火爆,游戏企业对跨界人才需求逐渐增多。“今年公司围绕IP稳步推进泛娱乐产业的耕耘,特别着重布局影视制作与发行,动漫制作与推广,互动视频与直播以及VR技术等领域,比如一个运营岗,不但需要了解游戏,同时也要对泛娱乐和二次元文化有所认识,才能更加胜任这个岗位。”刘海兰介绍到。

学历是块“敲门砖”,内外兼修才能更获招聘单位青睐。以手游发行业务起家的乐逗游戏,游戏运营方面也是一个重要的校园招聘方向。乐逗游戏人力资源总监郑楠表示,游戏运营岗位并没有对应的学校专业,所以在游戏运营岗位的招聘上并不需要学生是专业对口的,公司更看重的是学生对游戏行业、以及对玩游戏本身是否有兴趣。应聘者首先需要是一个深度的玩家,其次是他的逻辑思维能力非常强,能够从一个玩家慢慢的变身为一个能够深入分析一款游戏为什么变成这个样子呈现在玩家的面前。他在游戏的活动、社交、粉丝运营、各个商业化数值的设计上,到底是怎么考虑的,他需要有一些浅显的分析,但这个分析不要求一定正确,因为公司更看重在这个过程中,学生的逻辑推导能力和思维框架是怎样的。

郑楠还觉得,在软素质上,公司更希望游戏运营的同学跨部门沟通的能力要非常强,目标感要非常强,这样才能在面对困难和难题时,和游戏开发、渠道、商务等人员进行良好沟通。游戏策划也是一样的道理。游戏策划在实际的工作中还会分得更细,有数值策划、系统策划,剧情策划、文案策划。针对毕业生来说,公司更看重的是他的逻辑思维能力和学习能力。

巨人网络人力资源部谢静则表示,优秀的年轻人危机意识强,善于寻找、发现市场机会。“我们希望招聘到的年轻人不是简单靠上级分配、安排工作,而是能自己找到工作亮点与突破机会。他需要拥有不屈不挠、不达成目标不罢休的精神。此外,还需要他团队合作意识强,能主动配合、不相互推托。做一款游戏产品涉及到多部门配合,只有拥有优秀团队合作能力的人才能做成。”

校园招聘对于游戏公司有哪些好处?

游戏行业竞争激烈,游戏公司常常面临人员的频繁流动,或者公司扩张等因素带来的空缺职位。一般进行校园招聘的游戏公司都属于规模较大的企业,也愿意投入时间和金钱培养人才。对于他们来讲,校园招聘能够挑选资质较好的储备人才,应届毕业生更容易接受公司的理念与文化,在配合工作上也更容易一些。另外,相对游戏行业过高的人员成本,应届毕业生的成本自然要低一些。

据了解,乐逗游戏2015年在三座城市5所高校招到了50多名应届毕业生;三七互娱2015年在五大城市10所高校合计录用近150名应届毕业生,截止2016年10月,仍有近140人在为公司工作。巨人网络在2016年共录取150名应届毕业生。从数据可以看出,应届毕业生已经成为一些游戏公司人才储备战略的重要一环。

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